CommodoRexDrukuj stronę

Nie mów nam, że postanowiłeś pozostawić swoje Commodore 64 w trybie offline? Zapomnij o tym i zdobądź kartę ethernetową lub Wi-Fi do Twojego C64! CommodoRex to gra, która pozwala wysłać wyniki online i rywalizować z innymi graczami! Offline? Już nigdy więcej!

Szczegóły

Platforma: Commodore 64
Gatunek: Zręcznościowa
Kompatybilność: PAL/NTSC
Gra na jednego gracza
Tabela wyników online i offline
Data wydania: październik 2022
CommodoRex jest kolejną wersją T-Rexa, popularnego runnera, w który możecie pograć gdy przeglądarka Chrome jest odłączona od internetu. I właśnie całkiem przewrotnie, sprawienie tego, by w T-Rexa można było pograć gdy Twoje C64 ma połączenie internetowe było założeniem tego projektu. Przy użyciu kartrydży 64NIC+ lub WiC64 podłączonych do C64 jest to teraz możliwe! Jeżeli jednak nie posiadacie możliwości by pograć w trybie online, nic nie stoi na przeszkodzie by grać w trybie offline i zapisywać najlepsze wyniki na dysk lub taśmę.

CommodoRex używa REST API przez HTTP, i jest prawdopodobnie pierwszym programem na C64, który parsuje odpowiedzi w formacie JSON. Nawet jeżeli nie interesują Was aspekty techniczne, wiedzcie tylko, że jest to jeden z eksperymentalnych projektów, które Commocore lab chciało od zawsze wydać! 


Tabela wyników online

By zobaczyć Halę Rexów - tablicę z wynikami najlepszych graczy z całego świata, odwiedź: Najlepsze wyniki graczy w grze CommodoRex.

Konfiguracja trybu online

Obsługa menu

Użyj joysticka w porcie 2 lub klawiaturę.
  • Joystick w górę / górny kursor - jedna opcja do góry
  • Joystick w dół / dolny kursor - jedna opcja do dołu
  • Przycisk fire / RETURN - wybranie opcji, zatwierdzenie
  • Naciśnij lewą strzałkę by wyjść z opcji wpisywania danych do logowania

Obsługa gry

Użyj joysticka w porcie 2 lub klawiaturę.
  • Przycisk fire / SPACJA - skok - przytrzymaj dłużej by skoczyć wyżej, użyj także by rozpocząć nową grę
  • Joystick w dół / dolny kursor - schylenie się

Rejestracja

Wypełnij formularz zgłoszeniowy do gry CommodoRex z nazwą gracza by wysyłać wyniki online.

Szczegóły techniczne

Gra oferuje zapis wyników na dysk lub taśmę do pliku HISCORES.CFG, lub pobieranie i wysyłanie wyników online przy użyciu:
  • ethernetowy kartrydź 64NIC+ (w trybie RR-Net)
  • WiC64 - interfejs WiFi

Gra oferuje możliwość zapisu danych do logowania na dysk lub taśmę do pliku LOGIN.CFG. Przy kolejnym uruchomieniu gry wystarczy zalogować się poprzez wczytanie danych z pliku.

Gra używa bibliotek open-source:
  • biblioteka HTTP-Load, autor: Doc Bacardi z The Dreams
  • dodane wsparcie dla wysyłania żądań metodą POST (HTTP client)
  • biblioteka 6502 JSON Parser napisana w laboratorium Commocore
  • biblioteka klienta HTTP dla WiC64 napisana także w laboratorium Commocore

Dodatkowe programy znajdujące się na dysku:
  • DHCP z pakietu Contiki
  • SETMAC (wydany przez: Devia)
  • Lekko zmodyfikowany IPCONFIG z Singular Browser (wydany przez Singular)
Copyright © 2011-2025 Commocore.
All rights reserved. Polityka prywatności