CommodoRexDrukuj stronę
Nie mów nam, że postanowiłeś pozostawić swoje Commodore 64 w trybie offline? Zapomnij o tym i zdobądź kartę ethernetową lub Wi-Fi do Twojego C64! CommodoRex to gra, która pozwala wysłać wyniki online i rywalizować z innymi graczami! Offline? Już nigdy więcej!
Dostępne wersje
Dostępna na cover disku magazynu ZZAP! 64 Micro Action #10 | Sprawdź cenę |
Wydana na kartrydżu Double Dino przez Bobr Games | Pre-order |
Pobierz online | 0+ |
CommodoRex jest kolejną wersją T-Rexa, popularnego runnera, w który możecie pograć gdy przeglądarka Chrome jest odłączona od internetu. I właśnie całkiem przewrotnie, sprawienie tego, by w T-Rexa można było pograć gdy Twoje C64 ma połączenie internetowe było założeniem tego projektu. Przy użyciu kartrydży 64NIC+ lub WiC64 podłączonych do C64 jest to teraz możliwe! Jeżeli jednak nie posiadacie możliwości by pograć w trybie online, nic nie stoi na przeszkodzie by grać w trybie offline i zapisywać najlepsze wyniki na dysk lub taśmę.
CommodoRex używa REST API przez HTTP, i jest prawdopodobnie pierwszym programem na C64, który parsuje odpowiedzi w formacie JSON. Nawet jeżeli nie interesują Was aspekty techniczne, wiedzcie tylko, że jest to jeden z eksperymentalnych projektów, które Commocore lab chciało od zawsze wydać!
Tabela wyników online
By zobaczyć Halę Rexów - tablicę z wynikami najlepszych graczy z całego świata, odwiedź: Najlepsze wyniki graczy w grze CommodoRex.
Konfiguracja trybu online
Obsługa menu
Użyj joysticka w porcie 2 lub klawiaturę.
- Joystick w górę / górny kursor - jedna opcja do góry
- Joystick w dół / dolny kursor - jedna opcja do dołu
- Przycisk fire / RETURN - wybranie opcji, zatwierdzenie
- Naciśnij lewą strzałkę by wyjść z opcji wpisywania danych do logowania
Obsługa gry
Użyj joysticka w porcie 2 lub klawiaturę.
- Przycisk fire / SPACJA - skok - przytrzymaj dłużej by skoczyć wyżej, użyj także by rozpocząć nową grę
- Joystick w dół / dolny kursor - schylenie się
Rejestracja
Wypełnij formularz zgłoszeniowy do gry CommodoRex z nazwą gracza by wysyłać wyniki online.
Szczegóły techniczne
Gra oferuje zapis wyników na dysk lub taśmę do pliku HISCORES.CFG, lub pobieranie i wysyłanie wyników online przy użyciu:
- ethernetowy kartrydź 64NIC+ (w trybie RR-Net)
- WiC64 - interfejs WiFi
Gra oferuje możliwość zapisu danych do logowania na dysk lub taśmę do pliku LOGIN.CFG. Przy kolejnym uruchomieniu gry wystarczy zalogować się poprzez wczytanie danych z pliku.
Gra używa bibliotek open-source:
- biblioteka HTTP-Load, autor: Doc Bacardi z The Dreams
- dodane wsparcie dla wysyłania żądań metodą POST (HTTP client)
- biblioteka 6502 JSON Parser napisana w laboratorium Commocore
- biblioteka klienta HTTP dla WiC64 napisana także w laboratorium Commocore
Dodatkowe programy znajdujące się na dysku:
- DHCP z pakietu Contiki
- SETMAC (wydany przez: Devia)
- Lekko zmodyfikowany IPCONFIG z Singular Browser (wydany przez Singular)